Trajes
Clica-se no separador "Trajes" para ver e editar os trajes do sprite.
O sprite tem 2 trajes. O traje atual (traje1)
está selecionado. Para mudar para outro, basta clicar na miniatura do traje que
se deseja.
Há três maneiras de criar novos trajes:
- Clicar em *pintar* para
criar um novo traje no "Editor de Desenho";
- Clicar em *importar* para
importar uma imagem a partir do disco rígido;
- Arrastar uma ou mais imagens a partir de um site ou do Ambiente de Trabalho.
O Scratch reconhece os seguintes ficheiros: JPG, BMP, PNG e GIF (incluindo GIF
animados).
Cada traje tem um número (apresentado à sua esquerda). Pode-se reordená-los arrastando as miniaturas. Os
números são automaticamente atualizados, se mudar a sua ordem.
Clica-se com o botão direito do rato na miniatura de um traje para o
transformar num novo sprite,
ou para exportar uma cópia do traje como um ficheiro separado.

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